vendredi 24 janvier 2014

Marché de Hutt

Date Spatiale : 35/42 - 2 ans ABY / 17eme année de l'Ordre Nouveau 

Les héros arrivèrent à Nal Hutta (et non Lannik comme précédemment annoncé, erreur du MJ), situé dans la bordure Médiane, dans l'Espace Hutt.

Ils obtinrent l'autorisation d'aller sur Mos Durgan, la ville dirigée par Durga. De là, ils furent escortés par des Barabels jusqu'au palais de Durga. Ce dernier d'ailleurs était connu pour parler basique et se passer de droïdes de protocole.

Palace 5 étoiles de Son Obésité Durga le Hutt

Le palais, sur plusieurs niveaux, semble être un lieu de fête et de débauche. Dehors des Evocis esclaves subissent les avanies de l'un des plus ignobles ramassis de gredins et de racaille que la galaxie puisse produire. Néanmoins un ordre, brutal, règne assuré par des mercenaires Trandosheens.

Edrick remarqua le symbole du Soleil Noir sur les Barabels et bientôt les héros furent devant son Obésité Durga !

Durga, un Hutt ayant des liens avec le Soleil Noir !

Il était accompagné d'une humaine belle et armurée, lui parlant sans peur appartenant au Soleil Noir :

Neesa Riln, un agent du Soleil Noir
Les héros expliquèrent qu'ils venaient sur ordre de Bargos le Hutt pour récupérer la statue de la déesse Huttese Na'Lin, déesse de la prospérité. Durga sembla se mettre en colère et proposer que la demande de Bargos ne soit jamais arrivée. Neesa, amusée, expliqua que le Soleil Noir attendait de ses partenaires et membres un certain honneur et que cette dette de jeu devait être honorée d'autant que ça ne lui coûterait pas grand chose...

Na'Lin, Déesse Hutt de la Prospérité


Durga réfléchit et éclata de rire, répondant à Neesa qu'elle avait l'esprit d'un Hutt. Se tournant vers les héros, il déclara qu'en effet ils se devaient de récupérer cette statue mais que malheureusement elle ne se trouvait plus en sa possession.

En effet, un cartel du nom de Pykes, sur Coruscant, avait fait un raid sur l'un des entrepôts de Durga. Ce dernier contenant la statue, les héros devaient donc s'infiltrer sur place et récupérer leur bien.

Il donna aux héros les coordonnées de l'entrepôt et leur souhaita bonne chance, toujours en rigolant...

Dépités, les héros repartirent dans leurs vaisseau et décidèrent de tuer le temps sur la lune des contrebandiers, toute proche, pour faire des emplettes.

Sur place, auprès d'un marchand de luxe nommé Dar Adal, un muun, ils découvrirent 2 armures mandaloriennes splendides mais hélas hors de prix, à 22000 crédits plus les 12% de taxes Hutts. Dar Adal leur donna l'adresse d'un Kubaz nommé Idriss Kun, marchand d'armes.

Dar Adal, un Muun marchand d'objets anciens luxueux


A la sortie de chez Dar Adal, ils furent pris dans une fusillade après que Will ait ouvert un peu trop fort sa bouche parlant d'argent. DS sauva à nouveau la face de ses compagnons en étourdissant les malandrins les uns à la suite des autres, laissant un guerrier mandalorien stupéfait et quelque peu jaloux des talents de la droïd. Fort heureusement pour son égo, il abattit un des gangster. Will essaya de se cacher dans un bar proche mais fut brutalement arreté par un droid expliquant d'un air navré que le bar était fermé le temps de la fusillade. Il fut touché à plusieurs reprise et moyennement blessé.

Lorsque la police arriva, Will usa de pots de vin et ces modèles de probités félicitèrent les héros pour leurs actions puis allèrent vendre les corps plus tard.

Le lendemain, après avoir été soigné par Elios, Will entraina les autres héros chez Idriss Kun où pour se rattraper d'avoir eu la langue trop pendue la veille, se lanca dans une diatribe qui entourloupa le Kubaz. Après 3 heures de discussions, de tests effectués par DS, d'intimidation diverses, le prix de vente des pièces de réparation d'armures mandaloriennes fut réduit de 45% !

Will acheta ensuite une fleur d'étoile chez un marchand ithorien et les héros repartirent sur Ruusan.

Le Rédempteur, frégate Nébulon B
Ils furent accueillis par le Rédempteur, frégate de classe Nebulon B endommagée récemment en pleine réparation, en orbite autour de Ruusan. Celle ci se trouvait escortée par des Ailes X.

Les codes donnés par Isobert étant bons, ils purent passer et se poser sur l'antique bâtiment pyramidal, presque vide par rapport à la dernière fois, avec juste une frégate corellienne et, heureusement pour Will, le Fougueux.

Les héros discutèrent avec Isobert d'une partie de leurs malheurs et du fait qu'ils devaient aller vers le Noyau. Ce dernier leur proposa d'aller le déposer sur Alderaan où il avait rendez-vous.

C'est alors que DS projeta un message : "A vous qui entendez ce message, je sais que vous vous opposez aux manigances de l'Empire. Je me nomme Qwi Xux, j'ai travaillé avec Bevel Lemelisk sur de multiples projets dans le laboratoire secret de la Gueule. Je détiens des secrets qui pourraient changer la face de l'Empire. Je me suis enfuie et maintenant je suis prisonnière de Bargos le Hutt sur Arbra. Aidez-moi, vous êtes mon seul espoir !"

Qwi Xux, créatrice de DS, technicienne en détresse.
 
Les héros restèrent interdit quelques instants et Isobert décida : Il faut que vous veniez sur Alderaan avec moi !

Carnet de Voyage : Ruusan






Ruusan est une planète située dans la bordure Médiane dans le secteur Terrab. Cette planète dispose de 3 lunes que l'on nomme "les 3 soeurs".

Des nébuleuses et une pouponnière d'étoile rendent l'accès à cette planète particulièrement difficile pour qui n'a pas les coordonnées précises.

D'une taille moyenne, Ruusan est extrêmement verte et fertile. L'air y est pur et la vie vibrante. Les arbres sont gigantesques, culminant à 250 mètres de haut et les océans semblent profonds.

Des peuples semblent y habiter et une civilisation prospère bien que technologiquement faible y demeure.

A noter néanmoins des monuments titanesques, semblant remonter au fond des âges, comme des pyramides tronquées munies de tour surmontées de cristaux.

La Force y semble puissante.


Comme quoi, les monstres existent...

Date Spatiale : 29/31 - 2 ans ABY / 17eme année de l'Ordre Nouveau 

Les héros sortirent de l'hyperespace dans un endroit inconnu. Un système solaire en début de vie, avec une comète prise dans l'attraction du soleil, une géante gazeuse et une planete tellurique magmatique.





Heureux déjà de ne pas avoir été avalés par un trou noir ou absorbé par une étoile, l'équipage de la Tortue se mit en demeure de déterminer leur location. Au bout d'environ une heure, ils déterminèrent qu'ils se trouvaient à environ mi chemin de leur objectif, Ruusan.

C'est alors qu'ils virent arriver une forme lumineuse. Celle ci vint se poser sur le cargo et subjugua l'équipage. Elle semblait si douce, si merveilleuse. Elle fit comprendre, parlant par la pensée, montrant des images, qu'elle pouvait offrir la douceur éternelle, faire un avec l'univers.

Tout ce que les héros n'avaient qu'à faire à ce moment là, c'était d'ouvrir les soutes du cargo et de la laisser entrer. D1-S1 et B1 prévinrent l'équipage que faire cela n'allait certainement pas amener à la douceur mais à la mort par décompression mais les héros, surtout Edrik, semblaient captivés par les rayonnements lumineux de cette créature si belle.

DS sorti sur la carlingue et essaya de communiquer par signaux, sans se faire comprendre. Comprenant que la sécurité de l'équipage était compromise, elle se placa devant les boucliers de l'accès au vaisseau et se prépara à ouvrir le feu, évaluant la créature comme étant probablement l'une des légendaires "Sirènes de l'Espace".


DS, mode "Touche pas à mon équipage !"

 La sirène émit une onde qui la fit changer de couleur légèrement et DS se retrouva propulsé, poussée par télékinésie dans l'espace. Grâce à ses gyroscope et son motivateur d'anti-gravité, elle se stoppa vite, se retourna et fit feu par 2 fois sur la Sirène, touchant manifestement un point central qui la fit s'évaporer.

Edrik repris conscience devant une porte de vaisseau ouverte, séparé du vide par le champ de force et la referma avec précipitation. DS fut récupérée et les héros voulurent investiguer. Will et DS furent d'avis d'aller voir la comète tandis qu'Edick avait un mauvais pressentiment sur tout ça.

La curiosité l'emporta et en s'approchant de la comète, ils entendirent dans leurs têtes un chant agréable et virent une douzaine de formes lumineuses converger vers leur vaisseau. N'écoutant que leur courage, les héros fuirent, DS calculant la fin de la route vers Ruusan et bientôt ce système solaire disparu laissant place à l'hyperespace !


Une vue souvent préférable à bien d'autres...

 2 jours de vol plus tard, ils arrivèrent à Ruusan. Devant eux, semblant les attendre, les héros virent autour de la planète un vieux porte chasseur de classe Vénator datant de la guerre des Clones !


Un impressionnant vestige de 600m de long de la Guerre des Clones

 Surgissant de celui-ci, des chasseurs flambants neufs, ressemblant à des améliorations du bon vieux Z-95. Deux d'entre eux virent se mettre de part et d'autre de la Tortue et après qu'Isobert ait fourni les bons codes, les escortèrent sur la planète.


Un mystérieux chasseur agile et intimidant.

La Tortue fut conduite sur un site ancien, en ruine, ressemblant à une pyramide tronquée de près de 4km de coté et émergeant à 500m de haut, largement au dessus d'arbres gigantesques culminant pourtant à environ 200m de haut !!

Posé sur cette plateforme se trouvait 5frégates corellienne ainsi qu'une douzaine de ces chasseurs.


120 mètres de cargo qui se défendent !

Les héros se posèrent et Isobert, après avoir récupéré le conteneur de cristaux, sortit vers le groupe de gens qui semblaient les attendre. Il présenta une très belle contrebandière comme étant Tina, sa soeur ainsi qu'une togruta à la prestance impressionnante. Cette dernière fut présentée sous le titre de Général Ahsoka Tano.


Tina, capitaine du Fougeux, une Hapienne au tempérament de flamme


le général Ahsoka Tano

Will tenta d'entreprendre Tina et fut particulièrement content quand celle ci sembla accepter... Et bien surpris quand il se retrouva dans son vaisseau, le Fougueux, copiloté par un Mon Calamari du nom de Vraan Ti. Ce dernier d'ailleurs sembla particulièrement intéressé par DS et par sa conceptrice.


Le Fougueux, vaisseau du Capitaine Tina


Pendant ce temps, Edrick se vit remettre un des cristaux qu'ils avaient apportés par Ahsoka et ce dernier briller alors qu'elle se concentrait, révélant ensuite à Edrick que ce dernier était né avec un don fabuleux, celui de manipuler la Force...Il lui faudrait revenir pour qu'elle lui apprenne à utiliser cette énergie sinon l'Empereur pourrait le trouver et le forcer à embrasser le Côté Obscur.

Il fut convenu que les héros reviennent sous 10 jours, après avoir réglés leurs petites affaires de Hutt. Bien évidemment, la discrétion la plus totale fut demandée sur cette planète et la force militaire qui l'habitait....

samedi 18 janvier 2014

Carnet de voyage : Denon






Second monde le plus peuplé après Coruscant, Denon est une planète entièrement recouverte de gratte-ciels cyclopéens. Située dans la Bordure Intérieure, à la confluence de la Route Hydian et de la Route Corellienne, Denon est une planète hautement stratégique pour l'empire.





Le soleil de Denon est une géante rouge


En raison de cette importance, l'Empire a décrété Denon comme "Forteresse Impériale" et y a stationné en permanence plusieurs centaines de vaisseaux de guerre. C'est un endroit très surveillé où il faut montrer patte blanche et avoir une ID à toute épreuve...


Plusieurs centaines de Star Destroyer Imperial et Victoires surveillent Denon

Une petite erreur d'astrogation...

Date Spatiale : 27 - 2 ans ABY / 17eme année de l'Ordre Nouveau 

Arrivés sur Sullust, les héros se voient proposer plusieurs cargaisons possibles. Ils décident de choisir la plus juteuse : des pièces détachées de turbolaser ainsi qu'un passager du nom d'Isobert devant être débarqué au même endroit avec une cassette précieuse.

Les héros acceptent et doivent se rendre et rencontrent Isobert. Celui-ci leur explique que la planète où ils doivent se rendre se nomme Ruusan. Une planète oubliée où lui et son organisation ont une base. Il expliquera que la cassette contient 4 cristaux purs pouvant servir de monnaie.

Isobert, un contrebandier excentrique...

Devant attendre le chargement des pièces, les héros ont 16 heures devant eux. Will décide de les amener au Spacer's Lounge, un bar de haute qualité dans le secteur 138 de Sullust où de gros coups peuvent se préparer. En effet, les tables du Lounge disposent de 3 codes couleurs : Vert pour "Personnel à louer", Orange pour "Job à pourvoir" et Blanc pour "Ne pas déranger". De plus, il faut avoir un certain casier pour être sûr de pouvoir rentrer : Au moins 3 "tierces", c'est à dire les amendes les plus chères n'impliquant pas la prison. Will ayant visiblement au moins une "double", son accès lui est permis.

Sur place, ils purent parier sur une course de vaisseaux à l'intérieur d'un énorme croiseur de 12km datant de l'Ancienne République, le plus grand jamais conçu il y a deux milliers d'années lors de la dernière guerre Sith. En ruine depuis, il sert pour des courses plus ou moins légales où s'affrontent les plus talentueux des pilotes de StarRace

Un vaisseau de StarRace
 Will décida de parier sur un jeune du nom de Wedge Antilles, jeune pilote de 19 ans au talent certain et après 2h de course acharnée, celui-ci remporta la course, offrant à Will un confortable gain de 400 crédits... Que ce dernier décida d'utiliser pour passer la nuit avec deux splendides Twi'lek...

Le gagnant de la course, Wedge Antilles


Isobert s'attira les foudres d'une guerrière peu portée sur le fait d'être draguée mais ce dernier réussi à s'en sortir correctement. La nuit passa et les héros furent de retour pour l'embarquement sur la Tortue, une fois celle-ci chargée ras-la-gueule de matériel.

Will proposa de placer les cristaux dans la cache secrète du vaisseau, à côté de l'épice à livrer à Durga. Il ne fallait vraiment pas que les douanes mettent leurs nez dans le transport...

A la sortie de Sullust, la tortue pris la route Hydian pour Denon, une planète stratégique à la confluence de la route Hydian et de la route Corellienne. Sur place, ils cherchèrent en vain à trouver des contacts qui leur permettraient de trouver un chemin vers Ruusan et ils décidèrent de tracer un saut en "au plus court" vers Ruusan.

DS appliqua à la lettre ce qui lui fut demandé et traça une route directe... Qui ne fit pas atterrir les héros là où ils l'auraient bien voulu....

vendredi 17 janvier 2014

Carnet de Voyage : Sullust






 Sullust est un monde de couleur rouge et gris, couvert de volcans. La surface de la planète est donc inhabitable du fait de la chaleur de l'air ambiant et de la présence de souffre et de monoxyde de carbone, qui sont des gaz mortels. Sullust est situé sur la Bordure Extérieure, dans le système qui porte son nom. Celui-ci se trouve proche du système d'Eriadu et de Sluis Van qu'il est possible de joindre grâce à la route Rimma
  A première vue, la planète ne semble pas habitée, mais sous ses couches de gaz toxiques et cette surface austère, vivent des millions de Sullustains. Les Sullustains sont de petits humanoïdes à la peau blanchâtre, connus pour leur grosse tête dotée de deux immenses yeux. On les connaît tout aussi bien pour leurs talents de navigateurs et de pilotes grâce à leurs sens inné de la direction. Sens développé par leur réseau de tunnels qui traverse de part en part la planète toute entière.
  
  Cette espèce a colonisé le sous-sol de la planète, construisant de grandes villes souterraines. Elles attirent des dizaines de milliers de touristes chaque année standard, attirés par la beauté et l'avancée technologique des bâtiments. La ville la plus touristique est Piringiisi du fait de son climat agréable. Celle-ci bénéficie en effet d'aménagements spéciaux pour s'adapter à tous les climats que les touristes recherchent. Il n'y a pas sur Sullust une autre espèce intelligente connue.
 

Logo de la SoroSuub
   


  Il y a sur la planète une puissante corporation : SoroSuub. Ce gigantesque conglomérat est spécialisé dans la production de matériel militaire et technologique, et fait travailler la moitié de la population de la planète dans des exploitations minières, dans la production d'énergie, et bien sûr celle d'armes et d'armures. C'est véritablement elle qui dirige l'économie de la planète, le poids économique du tourisme est beaucoup plus faible par rapport à celui de SoroSuub.



Un extérieur grandiose mais inapte à la vie

Etoile à Portée se trouve dans le secteur 145, dans une zone où les tunnels font jusqu'à 10 kilomètres de diamètre et sont traversés par des millions de vaisseaux chaque jours.


jeudi 16 janvier 2014

Règlement entre Hutts

Date Spatiale : 25 - 2 ans ABY / 17eme année de l'Ordre Nouveau 

Journée ordinaire à Mos Abra
Les héros sont appelés par C3 : Borgas les mande instamment. Edric arrive avec B1, Will en maugréant, Elios l'air méfiant et DS tout en sifflotant une chanson enfantine. 

Il semble y avoir eu du grabuge, les Gamoréens sont en pleine discussion devant le palais du Hutt et Glok semble trainer un Kel'Dor décapité en direction des douves où nagent des serpents géants.



Alors que B1 eut à souffrir des jeux cruels des Gamoréens, les héros entrèrent dans la salle d'audience. C3 traduisit ainsi les propos de son maitre : 

"Sa spongieuse excellence, notre maitre à tous, Borgas le Bon, vous demande d'effectuer en son nom une tâche aisée :  Sa Grande Obésité Durga, partenaire commercial de notre organisation, nous a fait l'honneur de perdre beaucoup d'argent aux courses de Pod Race. De plus il a perdu une statue d'une grande valeur.

Votre tâche sera d'aller chercher sur Lannik cette statue et de lui remettre un coffret de nos nouvelles epices afin qu'il puisse étudier le marché. Vous passerez par Sullust voir Ja'qar pour charger une cargaison afin de rentabiliser le voyage."

C3 donna ensuite une tablette avec les coordonnées de vol et proposa au groupe 5000 crédits ainsi qu'une diminution de la dette qu'ils avaient tous contractés. Bien obligés d'accepter, les héros se préparèrent à voyager en passant par :
- Sullust 
- Eriadu (par la route Rimma)
- Denon (par la route Hydian)
- Lannik (par la route secrète donnée par Durga)

La Galaxie et ses nombreuses "autoroutes hyperspatiales"
 

Une équipe de Héros

Date Spatiale : 25 - 2 ans ABY / 17eme année de l'Ordre Nouveau



Edric Tanas dans son armure Mandalorienne

Edric Tanas est un mercenaire d'origine Mandalorienne. Issu de cette planète maintenant disparue, Edric a appris l'art de la guerre dans la Frange. Recherché par l'Empire pour un crime qu'il n'a pas commis, il est devenu bien malgré lui l'obligé de Borgas qui apprécie ses talents à la vibrolame comme au blaster.



B1 - L4, ancien droïd commando devenu trouillard diplomate

B1-L4, raccourci en B1, est un ancien droïd commando d'une vingtaine d'année qui a subi une refonte totale mémorielle pour le transformer en droïd de protocole. Il lui est factuellement impossible de tenir une quelconque arme comme le vérifie hélas assez régulièrement Edric. 

B1-L4 accompagne Edric partout où il se rend. Tantôt moqueur vis-à-vis des organiques, tantôt très peureux quand le danger approche, B1 est d'une indéfectible loyauté envers son maître qui, d'après lui, est promis à une grande destinée. Il est arrivé à quelques moments que B1 "conspire" contre son maitre pour l'approcher de la résolution de celle-ci.




Le capitaine Will Lacus

Le capitaine Will Lacus est le responsable de la Tortue, le cargo léger de l'équipe. Membre de l'organisation de Ja'quar, c'est presque une caricature de contrebandier : Fort en gueule, aimant les femmes et le jeu, il semble également avoir une passion certaine pour le flambage de crédit... ainsi que pour les manières peu recommandables de s'en procurer.

Il dispose de plusieurs identités recherchées de manière variable par l'Empire ou par Ro'Ren le Hutt, un ennemi de Borgas contre lequel ce dernier le protège.



D1-S1, une droïde bien curieuse au design novateur

Peu de choses sont connues de D1-S1 à part le fait que c'est un jouet qui fut offert à Borgas par l'une de ses invités permanentes, Qi Lux, une omwati technicienne de génie ayant fuit l'Empire.

"DS" est indubitablement féminine et curieuse de tout. Son design lisse et propre font d'elle une curiosité partout où elle passe, attirant ostensiblement l'attention.



Elios Potlaran, un ancien médecin de combat au grand coeur
Elios Potlaran est un ancien Stormtrooper médical ayant trahi après avoir échoué aux processus d'endoctrinement des troupes et vu un peu trop d'atrocités perpétrées au nom de l'Ordre Nouveau. La cruauté de son ancien lieutenant Deonor Ragant faisant tourner les civiles scella le destin d'Elios. 

Après avoir mis son supérieur dans le coma, Elios parti dans la clandestinité. Le travail se trouvant toujours facilement pour un médecin, il devint l'antenne médicale d'Etoiles à Portée et travailla régulièrement avec les différents capitaines.

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine...






Les Héros, venant d'horizon divers et ayant eu quelques démêlés avec l'Empire se trouvent faire partie de l'empire criminel d'un Hutt nommé Bargos, basé sur une planète poussiérieuse et minière du nom d'Abbra situé non loin du secteur Seswanna et de Sullust.

Bargos est un Hutt vert rayé gris assez long et fin, chose surprenante chez un Hutt, qui s'est pris dans sa jeunesse un assassin bien équipé qui a manqué de le tuer. Ce dernier a fait usage d'un disrupteur - une forme de désintégrateur - qui a supprimé une partie de la tête de ce bien-aimé (voire détesté) Hutt. Il lui manque donc l'oeil gauche et une bonne partie de ce qui l'entoure est formé de tissu cicatriciel de gastéropode. Une vraie tête de vainqueur.

Un certain nombre de gens pensent que Bargos a sans doute perdu qu'un oeil et qu'une partie de son cerveau lui manque. Il est connu pour ses colères et ses méthodes colorées de disposer de ceux qui le déçoivent.


Un Hutt bien comme il faut



Les revenus de Bargos viennent d'un ensemble d'activités illégales comprenant la revente de Bacta, la participation à des jeux clandestins dont une table de Sabbac réputée, de la revente d'épice et certains trafics avec des impériaux corrompus. Hutt faisant partie du clan Sekket, un clan d'importance moyenne mais bel et bien éclipsé par les deux grands clans Desilijic (dont le membre le plus connu est Jabba) et surtout le clan Besadii, le plus puissant. 

Les différentes frasques du maitre des Héros lui ont valu beaucoup d'ennemis et il est perpétuellement entouré d'une garde de Gamorrens dirigée par Glok, une brute de guerre décérébrée adepte de la Vibro Hache.

Glok, une centaine de kilos de brutalité et quelques grammes de cervelle tendre.

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C3-P9 est un droid de protocole loyal à Bargos depuis de nombreuses années. Fidèle et plus intuitif que ses congénères, il a réussi à toujours éviter les colères du Hutt.



C3P9 - Un rusé droïd

Genko est un Toydarian, l'intendant et le plus fidèle conseiller de Bargos. Il le suit depuis que celui ci n'a plus "toute sa tête". Vous savez qu'il défend avec ferveur les intérêts du Hutt, tirant un substantiel avantage de sa position.


Genko. Odieux, méticuleux, suspicieux.


Ja'quar est l'un des hommes de main les plus influents auprès du Hutt. Contrebandier sullustain expérimenté, il dirige une entreprise officiellement d'import export nommée "Etoiles à portée" à laquelle les Héros sont  rattachés. Ils ont  l'habitude de travailler pour lui pour des transports plus ou moins légaux, des négociations plus ou moins agressives etc. Une partie des obligations peut d'ailleurs venir de chargements perdus aux douanes ou autres choses...





Les Héros disposent d'un cargo léger de classe 720 ayant bien vécu mais étant bien entretenu. Officiellement attaché à "Etoiles à portée", le capitaine officiel n'est autre que l'un de nos Héros.



La Tortue. Home sweet home...